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关于斗士职业是否加攻被动技能的选择

网友评论0 | 来源:作者:eversammi

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  首先,本人发表的观点只是比较客观的评价斗士的被动技能,请大家口下留情的情况下多多参与讨论,更欢迎高级(最好有配了被动以及没有配被动的玩家出来截图分享讨论)。之前,我发表了一篇文章,技能伤害计算深度探讨,很荣幸大家能够在登陆游戏的时候看到并且希望大家都认真的看过和实验过。

  进入讨论正题:

  到斗士为止(本人还未到40)。我们斗士的被动技能有,剑术掌握,熊头以及巨剑掌握。

  剑术满 + 75 点 物理攻击力。熊头满 + 25点力量和15% 基本物理攻击力。巨剑满 + 21% 物理攻击力。这里要说明一下,基础物理攻击力,与物理攻击力不同, 基础物理攻击力是除去武器之后,人物属性里面的攻击力。而基础攻击力就是装备武器后,人物属性里面的攻击力。

  本人发现,这个东西加满后,普通攻击最高伤害 提升了300左右(与任何被动技能都没配的前提对比下)。

  根据之前鄙人分析的技能伤害计算公式。技能伤害 = 武器物理攻击力 * 技能伤害百分比 + 技能伤害附加值 + 人物攻击力 + 力量。比如说下落击 , 伤害 = 559 * 0.3 + 170 + 790 + 90 = 1080。

  这里先说明一下,加10点力量的同时,人物的物理攻击力大概会增加18点左右,也就是满级的熊头用了之后,每次技能计算会加伤害值 = 25 + 45 = 70 左右。

  如果对于 单次计算的技能(如烈焰,下落击,龙脚,龙拳) ,这里要说明一下,龙脚和龙拳虽然是多连击。但是技能一发动就判定了命中与否以及伤害值,所以要算他们是单次计算的技能。详细的计算公式在另外一盘 技能伤害深度讨论文章厘米那有说明。

  对于单次计算的技能,通过公式我们可以看出,这三个技能加满了,那么技能加的攻击力是350-400之间(毕竟力量对攻击力也有加成)(龙脚每一击的伤害大概就 400/8 = 50左右, 很不明显)

  但是,对于技能每一式都是单独计算的时候,(如飓风)。那么他每一击的伤害都加了 350- 400之间,那么总体下来,400*6 = 1200 左右的伤害了。所以如果把被动技能都加满的玩家,建议在选择技能的时候尽量选择那些每一次伤害都是逐独计算的技能。

  我把20级的技能书留到29洗点再测试过飓风的伤害(本人通过N次测试取最高伤害值) 发现,的确加了辅助技能后,每一次最大的伤害值多了接近200(熊头和巨剑我还没加满)。一个技能下来,最大的伤害值也加成了1000左右。

  这里想请教一下高级的同志们。 角斗士的强烈锋刃是3连击,那么他们3连击是不是都是逐次计算的?(会不会出现三次之中有一次MISS,如果会 那么它是逐次计算的,如果不会那么它也和龙脚一下,是属于单次计算的)。 另外,爆裂飓风是不是逐次计算的?它最高有多少连击?

  因为,被动技能的加成 与逐独计算的技能 的伤害次数有关,如果斗士也有一个技能是10连击,并且每次都是单独计算的话,被动加满了那么这个技能的伤害输出可以增加3000多。这个数字爽啊。

  请大家分享下经验,互相讨论学习,并且完善那个技能计算公式。谢谢了。

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