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战士技能:
突刺:1/1。飚风斩:5/5。锤子:5/5。挑空攻击:1/5。伏地攻击:1/5。回旋斩:我没加 个人爱好 不喜欢用。
剑术掌握:建议不加(这里说下 我+满乐+70点攻 却有点后悔。在前期确实很实用的,但到后期 武器强+1就有这个效果。所以说50点技能加在上面还有点不值得。)
下落:5/5 这里有争议 有人说只+1 因为他们加点的理由远离有关升级问题。。我只想说你没有等级拿什么跟我说。再有5/5能将站着的人打飞 这在PVP中可以占到很到优势的。
骑士技能:
天外飞仙:1/1。压顶:个人爱好 不加。
冲锋:1/5 感觉+1就可以乐 很实用 +4可以把人撞飞。但不是很有规律。你点多就+4。扫荡:1/5 骑士的一个高攻输出技能(本人才24 所以才+1 后期可以多加)。
盾牌掌握+武器格档:5/5 两个说在一起因该知道 总共+32%的格档 什么概念不要我说乐。防御强化:1/5 后期怎么样 我也还不清楚 不好意思。
空中连击:1/1 只能说BD 真是太有才了 一个废物技能不说 竟然还把他设置成勇者的前置技能 无语。勇者:1/5(只能用神技来形容)个人觉得+1就可以乐 因为往上加 延长2秒 但CD时间延长4秒 无语。
反射盾:后期 5/5 (又一神技来着)。前期总点数1-19级共 380点。 按一个技能20点的算按上述加法估计用掉360点。有很多人说锤子不要加但我感觉要加。挑空已经加了1点, 那么锤子加5点也不过份范围大眩晕几率高。攻击的数量多这在群PVP中是很有作用的。(个人意见)
上述加法只是个人意见 如有意见 请留言谢谢。





