“鬼服”随着中国农历的鬼节逐个到来。随着跨服PK赛的临近,BD连着两个星期对游戏的内容做了重大改动,打孔系统和强化20如期而至。先分析一下这个连个新系统:
1.打孔系统:成功率初步估计在30%左右,这个也不能说低,但是关键的一点失败后直接残留着你失败时候的“臭味”--失败的孔 一个。必须要用商城的补天石才能取消此孔。商家为了赚钱这个我们也不好多家评判。仁者见仁,智者见智。随着打孔系统的诞生,怪物卡片也随着到来,卡片多少对低迷的市场起到了一点催化的作用,让那些个沉寂了很久的地图又有了人来人往的景象。个人发表一下对卡片的看法:第一、材料的确掉的相对少了点,还有掉的都是路七八糟,一点都没规划,如果能完善到什么怪爆什么材料这对广大的卡片收集者都无疑是个好消息。第二,就卡片的属性,管方从未给出一个系统的参考数据,说难听点现在很多玩家对卡片的认识就仅限于,水母卡片6体6智,骷髅法师卡片6体6敏。其他卡片是什么属性呢?其他的卡片你开放了你觉得会有人会用那有限的材料去合成那些个鸡肋的卡片么?所以就卡片属性问题,个人认为应该出台一份卡片属性资料,然后卡片合成的数值取一个范围而不是固定的一个数值,这样卡片系统将能更好的得意发挥。
2.武器强化上限20:不错开了这个的确让那些个武器强化15很久的玩家两眼冒金星。也多少活跃一下市场的蓝粉效应。但是从对游戏长远的利弊来考虑的话,这并不是一个好消息,现在各个区都严重出现鬼服的现象,能留下的还在玩的我可以这么说RMB玩家比非RMB玩家有多不少。本身+15的优势已经显而以见,如果再强化20…那对非RMB玩家又是一个不小的打击,或许BD能因为强化20而马上赚一笔!那如果基层玩家都走光了,RMB玩家+20意义何在?自恋?
好像有点跑题了…… 回归正题,面对鬼服我们能做些什么?
1)坐等合区,顺便野外晒尸等JY。
2)坐等合区,答题拿魂砸装备。
3)坐等合区,不用保险把耶鲁王冠,阿布的帽子,孔卡的木盾,贝拉翅膀,猫头鹰戒指,雪人腰带,甲虫项链砸到“暗金色”
4)坐等合区,开个小号弄个浣熊戒指,蝙蝠项链,海星戒指,生气的黑脸角羊吊坠,站在斧头帮那里晒尸。





